▚ 捏人控制台
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CREDIT 01
▚ 英雄身份卡
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▚ 导出所
序列帧为横向排列 spritesheet,行序:待机 / 走路 / 攻击。可直接导入 Unity / Godot / Aseprite。
序列帧为横向排列 spritesheet,行序:待机 / 走路 / 攻击。可直接导入 Unity / Godot / Aseprite。